Angebote zu "Arduino" (171 Treffer)

Arduino Bundle, Handbuch + Arduino Franzis
59,95 € *
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Arduino Bundle, Handbuch + Arduino: Internet der Dinge, Physical Computing - Umgebungseinflüsse sammeln, verarbeiten und darauf reagieren. Der Arduino ist prädestiniert dafür, egal ob digital oder analog. Erfahren Sie in diesem Buch alles, um den Arduino als Schaltzentrale in Ihren Projekten einzusetzen: ob Hausautomation, Roboter oder Wetterstation - Sensoren sind immer dabei. Den Einstieg meistern: Hardware, Software, Programmierung und Elektronik Für jedes Projekt den passenden Arduino: Im Einführungskapitel lesen Sie, welches der Boards am besten zu Ihrem Projekt passt. Danach erfahren Sie, wie Sie die Arduino-IDE installieren, und lernen die notwendigen C-Grundlagen. Da Arduino-Projekte viel mit Elektronik zu tun haben, befasst sich ein eigenes Kapitel mit Elektronikgrundlagen - die wichtigen Themen Löten und die Nutzung eines Multimeters fehlen dabei nicht. 22 Projekte zeigen die Vielfalt von Arduino Anhand von 22 Praxisprojekten zeigen die Caroli-Brüder, wie Sie die verschiedenen Arduinos in eigenen Projekten nutzen. In jedem Projekt wird die notwendige Theorie, wie z.B. die Funktionsweise des GSM-Protokolls, vermittelt und das Projekt nachvollziehbar über Fotos, Screenshots, Schaltbilder und Quellcode dokumentiert. Die Quellcodes müssen Sie nicht abtippen, sie stehen kostenlos zum Download zur Verfügung. Inhalt: - Arduino-Platinen und -Shields im Überblick - Sketches entwickeln - Elektronikwissen für eigene Projekte - Analoger Temperatursensor - Lichtschranke - SMS-Alarmanlage - LED-Lichterkette - Stoppuhr mit 7-Segment-Anzeige - Rotationsmonitor - Wetterstation - Arduino Robot - Arduino Yún nutzen - Arduino im Selbstbau Features - Arduino SMD Edition - Betriebsspannung 5 V- (USB-B), 7...12 V- (extern) - Microcontroller Atmega 328 - 32 KB Flash - 2 KB SRAM - 1 KB EEPROM - 14x digital I/O (40 mA) - 6x Analog-Eingänge (50 mA) - Platinenmaße (LxBxH): 70x55x13 mm Lieferumfang: Arduino Handbuch Arduino UNO SMD Edition - Arduino Bundle, Arduino Handbuch + Arduino UNO SMD Edition

Anbieter: Pollin Electronic...
Stand: 03.04.2018
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Arduino
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Ob Sie coole Projekte wie den Bordcomputer K.I.T.T aus Knight Rider realisieren oder Ihren Arduino ganz systematisch von Grund auf kennenlernen und programmieren wollen: Mit diesem Buch gelingt Ihnen beides! Angefangen bei Hardware- und Elektronikgrundlagen über den Einstieg in die Programmierung mit C bis zu vollständigen Praxisbeispielen (Wohnungspflanzen-Pflegeautomat, Bau eines elektronischen Spielzeugs für Katzen etc.) bietet Ihnen dieses Buch alles, was Sie für einen spannenden und erfolgreichen Arduino-Start benötigen. Aus dem Inhalt: Prozessoren, Microcontroller und Co. Die Hardware des Arduino im Detail Benötigte Elektronik-Grundlagen Entwicklungsumgebung und Programmiergrundlagen in C Zahlreiche Beispielprojekte mit vollständigem Schaltungsaufbau und Programmiercode, u. a.: Entscheidungshelfer Nachbau der Frontbeleuchtung von K.I.T.T, Kommunizierende Arduinos, Pflanzen-Pflegeautomat, Heimautomation u. v. m. Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

Anbieter: buecher.de
Stand: 05.04.2018
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Mach was mit Arduino!
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Mach was mit Arduino! Einsteigen und durchstarten mit Drum Machine, Roboterauto & Co. Du bist im Besitz eines Arduino und kannst es kaum erwarten, den smarten Mikrocontroller in Aktion zu sehen? In diesem Buch erwartet dich Praxis pur. Anhand zahlreicher Beispielanwendungen lernst du alles, was du wissen musst, um deine Elektronik-Projekte mithilfe des Arduino erfolgreich in die Tat umzusetzen - von der Sketch-Programmierung über den Schaltungsaufbau bis zum Einsatz der Hardware-Komponenten. Folgende Themen erwarten dich: - Installation der Arduino-Software (IDE), Übertragung von Sketches - Basics der Sketch-Programmierung: Variablen, Arrays, Schleifen & Co. - Alles Wissenswerte zum Arduino-Board & anderen Hardware-Komponenten: Taster, LEDs, Transistoren, Sensoren, Motoren, Displays & Co. - Elektrotechnische Grundlagen, Schaltungsaufbau (Breadboarding) & Schaltplanentwicklung mit Fritzing - Internet der Dinge (IoT) mit Arduino & Particle Photon - Mit zahlreichen Projekten: Weltzeituhr, Wetterstation, temperaturgeregelter Lüfter, Pflanzenbewässerungsanlage, Sythesizer & Drum Machine, Roboterauto & humanoider Roboter - Im Internet: Die Sketches sämtlicher Beispielprojekte aus dem Buch Wenn du darauf brennst, deine eigenen Elektronik-Projekte mit dem Arduino zu verwirklichen, dann liefert dir dieses Buch alle Skills, um den Umgang mit der Arduino-Software und -Hardware souverän zu meistern. Von leicht bis anspruchsvoll ist für jedes Wissenslevel ein Projekt enthalten, sodass deinem Erfindergeist bald keine Grenzen mehr gesetzt sein werden.

Anbieter: buecher.de
Stand: 12.04.2018
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Arduino für Einsteiger
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Arduinos Erfolg ist atemberaubend. Was 2008 als Open-Source-Entwicklungs-Plattform für Künstler mit wenig Programmiererfahrung startete, hat sich zwischenzeitlich zum Quasi-Standard für den Mikrocontroller-Einsatz entwickelt. Mit Arduino für Einsteiger liegt ein Buch vor, dass auch den ungeübten Leser in die Steuerung von LEDs, Motoren und Sensoren mithilfe des Arduinos und seiner Open-Source-Entwicklungsumgebung fundiert einführt. Arduino für Einsteiger wurde in seiner dritten Auflage vom Arduino-Entwickler Massimo Banzi um 100 Seiten erweitert. Ein neues Kapitel beschäftigt sich mit dem Bau einer Gartenbewässerungsanlage und ein Zusatzkapitel behandelt den neuen Arduino Leonardo.

Anbieter: buecher.de
Stand: 05.04.2018
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Arduino für Dummies
24,99 € *
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Sie wollen Ihrer Kreativität freien Lauf lassen und mit Arduino Ihre Ideen umsetzen, brauchen jedoch das nötige Hintergrundwissen, sei es über die Elektronik oder die Programmierung des Minicomputers? Dann ist dieses Buch genau das richtige für Sie, denn John Nussey führt Sie Schritt für Schritt in die Benutzung von Arduino ein. Sie erfahren zunächst, aus welchen Teilen Ihr Arduino-Board besteht, wie Sie die Software installieren, sich darin zurechtfinden und mit Ihrem ersten Sketch ein LED-Birnchen zum Blinken bringen. Danach lernen Sie nützliche Werkzeuge wie Steckplatine und Multimeter kennen sowie alles Nötige über Löten, Elektrizität und Schaltkreise, um schließlich tiefer in den Code einzutauchen, verschiedene Beispielsketche auszuprobieren und Sensoren und Motoren zu steuern. So sind Sie schnell dazu in der Lage, Ihre eigenen Projekte umzusetzen, um beispielsweise elektronische Musikinstrumente, motorisierte Kunstobjekte oder praktische Dinge wie Alarmanlagen oder Türöffner zu bauen. Mit diesem Buch sind Ihrer Fantasie keine Grenzen gesetzt!

Anbieter: buecher.de
Stand: 17.04.2018
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Mit Arduino die elektronische Welt entdecken
39,95 € *
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Das Arduino-Standardwerk in 3., komplett überarbeiteten Auflage Die Arduino-Plattform ist der Standard in der Hobby-Elektronik geworden. Der kleine, leistungsfähige Mikrocontroller mit seiner leicht zu verstehenden Entwicklungsumgebung ist aus der Elektronikwelt nicht mehr wegzudenken. In unzähligen Projekten kommt das Arduino-Board zum Einsatz, Hundertausende von konkreten Software-Lösungen stehen für jeden zugänglich und unter freier Lizenz zur Verfügung. Eine ganze Bastel-Generation hat bereits mit dem Elektronik-Bestseller von Erik Bartmann das Arduino-Universum kennengelernt. Der Arduino ist leicht zu programmieren. Elektronische Zusatzteile wie LCDs, Sensoren und Motoren können einfach an das Arduino-Board angeschlossen und kontrolliert werden. Die ersten Schritte sind leicht zu gehen. Um das Board jedoch für praktisch alle Steuerungsvorgänge des Alltags zu nutzen, ist ein solides elektronisches Grundwissen hilfreich. Mit diesem Buch lernst du den Arduino Schritt für Schritt kennen. Gleichzeitig erhältst du eine fundierte Einführung in die faszinierende Welt der Elektronik. Detailverliebt und durch viele alltagsnahe Beispiele illustriert, lernst du spielerisch die Elektronikgrundlagen. Herzstück des Buches sind 44 detailliert beschriebene Arduino-Bastelprojekte - den Hacks - vom einfachen blinkenden LCD über den Bau eines Roboters bis hin zur sinnvollen Kombination des Arduinos mit anderen Mikrocontrollern wie dem Raspberry Pi. In jedem Hack wird ein neues Grundlagenthema behandelt, neue Hardware wird eingeführt und neue Programmierkniffe und -werkzeug werden vorgestellt. Am Ende des Buches bist du ein erfahrener Elektronikbastler und Programmierer. In der komplett überarbeitete 3. Neuauflage des Arduino-Standardwerkes wurden neue Bauteile wie der Wifi-Chip ESP8266 aufgenommen und neue Entwicklerwerkzeuge wie Node-RED aufgenommen.

Anbieter: buecher.de
Stand: 05.04.2018
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Das Franzis Arduino Lernpaket
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HANDBUCH STECKBOARD UND 20 WEITERE BAUTEILE FÜR 70 VERSCHIEDENE PROJEKTE Dieses Lernpaket bietet alles, was Sie für Ihren Einstieg in die Programmierung benötigen: original Arduino®-Uno-Platine, Steckboard, Bauteile sowie ein 300-seitiges Handbuch und Software. So gelingen Ihre Projekte, und Arduino® erwacht zum Leben. HEUTE SCHON EXPERIMENTIERT? Egal ob Sie eine Haussteuerung oder eine LED-Leuchte mit Farbwechsel bauen möchten - mit Arduino® gelingt es auch Quereinsteigern, die ersten Programme zu schreiben und so die eigenen Ideen zu verwirklichen. Mit diesem Lernpaket entdecken Sie die Grundlagen der Elektronik und der Arduino®-Programmierung und erfahren Schritt für Schritt, wie Sie vorgehen müssen, um Ihre Ideen in die Praxis umzusetzen. DIESE PROJEKTE FÜHREN SIE DURCH: Programmieren mit Schleifen Zufallszahlen generieren Ein einfaches Game Stoppuhr Spannung messen LED-Dimmer Ein- und Ausschaltverzögerung Musik mit Arduino® Mikrocontroller-Kerzenlicht Ausgänge überwachen Schuluhr Lüftersteuerung Dämmerungsschalter Alarmanlage Codeschloss Spannungsplotter Speicheroszilloskop Temperaturschalter Romantic Light Zeitschaltuhr Melodien komponieren State Machine Kapazitätsmesser ... und viele mehr DIE BAUTEILE IM ÜBERBLICK 1 Mikrocontroller-Board Arduino® UNO 1 Steckbrett Tiny 2 Taster 1 Fototransistor PT331C 1 NPN-Transistor BC548C 1 Silizium-Dioden 1N4148 1 Piezo-Schallwandler 1 LED rot 1 LED grün 2 LED gelb 3 Widerstand 1,5 kO 1 Widerstand 4,7 kO 1 Widerstand 47 kO 1 Widerstand 10 kO 1 Trimmwiderstand 10 kO PT10 1 Kondensator 1 µF 1 Isolierter Schaltdraht ca. 1 m Außerdem benötigen Sie: USB-Anschlusskabel

Anbieter: buecher.de
Stand: 05.04.2018
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Roboter bauen mit Arduino
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R2-D2, Marvin, Wall-E, T-800 - ab sofort holen Sie sich coole Roboter nicht mehr nur auf dem Bildschirm nach Hause. Denn mit diesem Buch bauen, steuern und erweitern Sie Ihren eigenen Roboter Schritt für Schritt . Dabei werden Sie den Arduino grundlegend kennenlernen und programmieren . Dazu erhalten Sie eine Einführung in Robotik und Elektronik . Typisch für Bastler starten Sie auch gleich mit dem Tuning und statten Ihren Roboter z.B. mit Motoren, Servo, Rädern und Sensoren aus. Also: ran an die Teile! Aus dem Inhalt: Einführung in die Robotik Die Arduino-Plattform kennenlernen Werkzeuge, richtige Verdrahtung, Löten und Co. Benötigte Programmiergrundlagen Einführung in die Elektronik: LEDs, Schalter, Sensoren, Servos, Motoren u. v. m. Den Roboter aufbauen und testen Den Roboter zum Fahren bringen LCD-Ansteuerung und -Nutzung Interaktion per Tastatur Weiterführende Ideen (z. B. Kommunikation per Infrarot, Sprache oder Bluetooth) Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

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Stand: 05.04.2018
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Connecting Arduino to the Web
22,99 € *
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Create physical interfaces that interact with the Internet and web pages. With Arduino and JavaScript you can create interactive physical displays and connected devices that send data to or receive data from the web. You´ll take advantage of the processes needed to set up electronic components, collect data, and create web pages able to interact with electronic components. Through exercises, projects, and explanations, this book will give you the core front end web development and electronics skills needed to create connected physical interfaces and build compelling visualizations with a range of JavaScript libraries. By the end of the book you will have developed fully working interactive prototypes capable of sending data to and receiving data from a physical interface. Most importantly, Connecting Arduino to the Web will give you a taste of what is possible and the knowledge to create your own connected physical interfaces and bring the web into your electronics projects. What You´ll Learn Build an Internet of Things dashboard that updates with electronics attached to an Arduino Use components to interact with online 3D displays Create web pages with HTML and CSS Set up a Node.js server Use WebSockets to process live data Interact with scalable vector graphics (SVG) Who This Book Is For Technologists, developers, and enthusiasts looking to extend their skills, be able to develop physical prototypes with connected devices, and with an interest in getting started with IoT. Also, those excited by the possibilities of connecting the physical and the web.

Anbieter: buecher.de
Stand: 05.04.2018
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Beginning Robotics with Raspberry Pi and Arduino
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Learn how to use a Raspberry Pi in conjunction with an Arduino to build a basic robot with advanced capabilities. Getting started in robotics does not have to be difficult. This book is an insightful and rewarding introduction to robotics and a catalyst for further directed study. You´ll be led step by step through the process of building a robot that uses the power of a Linux based computer paired with the simplicity of Arduino. You´ll learn why the Raspberry Pi is a great choice for a robotics platform; its strengths as well as its shortcomings; how to overcome these limitations by implementing an Arduino; and the basics of the Python programming language as well as some of the more powerful features. With the Raspberry Pi you can give your project the power of a Linux computer, while Arduino makes interacting with sensors and motors very easy. These two boards are complimentary in their functions; where one falters the other performs admirably. The book also includes references to other great works to help further your growth in the exciting, and now accessible, field of smart robotics. As a bonus, the final chapter of the book demonstrates the real power of the Raspberry Pi by implementing a basic vision system. Using OpenCV and a standard USB web cam, you will build a robot that can chase a ball. What You´ll Learn Install Raspbian, the operating system that drives the Raspberry Pi Drive motors through an I2C motor controller Read data through sensors attached to an Arduino Who This Book Is For Hobbyists and students looking for a rapid start in robotics. It assumes no technical background. Readers are guided to pursue the areas that interest them in more detail as they learn.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.04.2018
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